Lore » History » Version 1
aedai, 04/26/2009 08:28 PM
1 | 1 | aedai | h1. Lore |
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3 | En l'an 2525, Atys ressemble à une planète amnésique. |
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5 | Les homins ignorent presque tout de leur passé et en savent encore moins sur l'histoire de leur planète. Cette section est le reflet de leur savoir. Elle réunit les connaissances déjà accumulées et s'étoffera au rythme de leur marche vers la vérité. Plongez dans cette rubrique et entrez de plein pied dans l'univers de Ryzom. |
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7 | h2. Les Races |
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9 | h3. Les fidèles de Jena |
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11 | * [[L_Matis|Les Matis]] : Raffinés, ambitieux, les Matis sont les fiers héritiers d'une très ancienne monarchie et cherchent à restaurer leur royaume perdu. Ces esthètes cultivés maîtrisent la botanique et forment un peuple à la fois romantique et conquérant. Ils estiment que chaque homin doit faire ses preuves pour trouver la place qu'il mérite dans la société. Ce sont les plus fidèles serviteurs de la Karavan |
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13 | * [[L_Tryker|Les Trykers]] : Peuple le plus petit en taille, les Trykers sont pacifiques, épris de liberté et bons vivants. Ils |
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14 | rêvent d'un monde sans tyrannie où il n'y aurait ni maître ni esclave. Curieux, ils sont d'excellents explorateurs et inventeurs. Ils maîtrisent ainsi parfaitement les technologies éoliennes. Si on les menace, les Trykers savent répondre et dévoilent alors des talents |
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15 | insoupçonnés de combattant. Ils considèrent la Karavan comme les fervents disciples de la déesse Jena. |
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17 | h3. L'Alliance Kami. |
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19 | * [[L_Zorai|Les Zoraï]] : Les Zorais sont les Homins les plus proches des Kamis. Le Masque qui les distingue est un |
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20 | don des Kamis. Leur civilisation respecte leurs paroles et lutte contre leur ennemi, la Goo. Les Zorais vivent dans la jungle, domaine de prédilection des Kamis et de leur Fléau, la Goo... |
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22 | * [[L_Fyros|Les Fyros]] : Les Fyros se veulent le peuple guerrier d'Atys. Leurs valeurs suprêmes sont le courage et la gloire. La grande ambition des Fyros est de chasser le « Dragon », la créature soupçonnée |
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23 | d'avoir causé les grands incendies ayant précédés les invasions kitins. Peu fervents de |
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24 | nature, les Fyros tendent de plus en plus à se rapprocher des Kamis. |
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26 | h2. Les Puissances d'Atys |
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28 | Deux factions aussi puissantes que mystérieuses cherchent à contrôler le destin d'Atys. Toutes deux disposent de pouvoirs uniques, revendiquent le rôle de gardiens de la planète, aident les homins à condition qu'ils obéissent à leurs règles, cachent leurs origines et peut-être même leurs véritables desseins. Depuis des siècles, ils suivent des voies différentes et s'observent sans s'affronter. Leur protection vous sera indispensable au cours de votre périple sur Atys, et leur colère pourrait vous être fatale. Alors choisissez bien votre camp. |
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30 | * [[L_PuissanceKami|Les Kamis]] |
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31 | * [[L_PuissanceKara|La Karavan]] |
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33 | h2. Histoire |
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35 | Atys, an 2525. La planète végétale est rongée par la Goo, un agent de recyclage destructeur qui ne cesse de progresser. Les quatre peuples Homins, massacrés il y a trois générations par des armées d'insectes géants, tentent de reconstruire leur civilisation. Deux factions rivales qui prétendent veiller sur Atys, les Kamis et la Karavan, leur offrent leur aide. |
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37 | Les membres de la Karavan se présentent comme les messagers de la déesse Jena et disposent de technologies inconnues sur Atys. Les Kamis sont des créatures mystérieuses douées de grands pouvoirs magiques. Les Fyros, les Matis, les Trykers et les Zoraïs doivent choisir leur camp. Sauront-ils trouver la voie qui les mènera vers les secrets perdus de leurs ancêtres ? Parviendront-ils à sauver Atys du mal qui la gangrène ? Et qui présidera le destin de cette planète ? |
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39 | [[L_NouveauCommencement|Le nouveau Commencement]] |
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41 | h2. Atys |
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43 | Atys, planète enchanteresse baignée de légendes et de mystères ! Ses merveilles n'ont d'égal que ses dangers. Aux détours de ses forêts, de ses lacs ou de ses déserts, vous trouverez tantôt des paysages féeriques, tantôt la mort. Partez à la conquête de cet Eden fantastique et souvenez-vous de la légende, Homins : une terre fertile sombre aisément dans la désolation si nul ne se dresse pour la protéger. |
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45 | * [[L_Ecosystemes|Les écosystèmes d'Atys]] : Voyagez sur Atys et récoltez des renseignements sur la faune, la flore et les villes principales des différents écosystèmes. |
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46 | * [[L_Bestiaire|Le Bestiaire]] : Un homin averti en vaut deux. Identifiez vos proies avant de partir en chasse. |
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47 | * [[L_Tribus|Les Tribus]] : Au cours de vos pérégrinations, vous croiserez des tribus primitives et homines. Mieux vaut savoir à qui vous avez affaire avant qu'il ne soit trop tard. |
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